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庆幸落幕!3DS游戏销量Top30 这里有你的回忆吗?(上)|亚博app手机版

发布时间:2021-04-29 阅读量:98724 作者: 亚博APP

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亚博app|在2020年9月16日,任天堂官网正式放出了3DS停产的消息,至此,2011年2月26日在日本上市的3DS正式退出了历史舞台。作为NDS的继任者,只管3DS没能到达NDS的高度,但它也仍然是一款乐成的掌机。停止到2020年8月末,3DS全球总销量到达了7587万台,游戏软件总销量突破3.84亿套。

在海内3DS玩家群体也不算少,但固然相较Switch还是会显得越发小众,那么你又是否是其中之一呢?这回评测君就来和大家盘货一下3DS平台上销量前30的游戏作品,由于涉及到的游戏较多,所以会分成上下两期,本期会首先带来第30名到第16名的作品。此外要分外说明的是,这次盘货中所有数据都来自停止到2020年6月的官方出货量数据。

Top30 《妖怪手表:破坏者》发售时间:2015年7月11日游戏总出货量:237万 刊行公司:Levle-5很惋惜,卖出了231万套的《火焰纹章:觉醒》排在了3DS销量总榜的第31名,被卖出237万套的《妖怪手表:破坏者》挤出了前30名。《妖怪手表:破坏者》能逾越《火焰纹章:觉醒》,很大水平上是因为这一系列在日本本土超高的人气。

《妖怪手表:破坏者》原本是将《妖怪手表2》中的四人互助挑战Boss模式单独拿出来制作的一款新作,从妖怪的角度来展开剧情。玩家可以操控所有妖怪,更有25只以上的Boss级妖怪登场。和《妖怪手表2》一样,本作也分为赤猫团和白犬队两个版本。

《妖怪手表:破坏者》于2015年7月在日本本土发售,而国际版则在2018年9月刊行。《妖怪手表》在影响力到达巅峰时曾一度与《宝可梦》系列并驾齐驱,甚至有不少玩家认为Level-5可以反超Game Freak,只惋惜Level-5并没能把这手牌打好。这款在日本家喻户晓的游戏也并没能走出日本,全球影响力十分有限,这一方面和源于日本传统妖怪传说的游戏题材有关,另一方面也因为缺少汉化,导致中国玩家寥若晨星,直到《妖怪手表4++》,这个系列才终于首次有了官方中文。所以对Level-5和《妖怪手表》系列来说,想要拿到中国这一片市场也确实并非易事。

Top29 《纸片马力欧:贴纸之星》发售时间:2012年11月11日游戏总出货量:247万 刊行公司:任天堂如今,履历过了《纸片马力欧:折纸国王》的Switch玩家也许对《纸片马力欧》系列有了更深的相识,但纵观3DS、WiiU和Switch平台这三部《纸片马力欧》游戏,显然还是Switch上的《折纸国王》要显得越发有趣。2012年在3DS平台发售的《纸片马力欧:贴纸之星》继续了系列轻松、欢快又充满了新鲜感的气氛,并将2D和3D间的转换和战斗精密联合了起来。但同时它也去掉了许多传统的RPG要素,没有履历,没有品级甚至没有队友。此外割裂开的W1-1这种关卡设计也让游戏剧情之间发生了距离感,只管游戏仍然充满了兴趣,但并没有足够的吸引力让我通关整个游戏。

如果你已经先玩过了Switch上的《折纸国王》,那这部《贴纸之星》可能就很难再入高眼了。而在MC站上也能看出,群众的眼睛是雪亮的,这部作品只拿到了5.5分的均分,看来大家对这部《纸片马力欧》还是几多有点意见的,但纵然如此,《贴纸之星》也仍然靠着《纸片马力欧》系列的人气获得了247万份的销量。

Top28 《怪物猎人3G》发售时间:2011年12月10日游戏总出货量:260万 刊行公司:卡普空我叔叔快50岁了,他曾经是个老猎人,自从在PSP上体验过《怪物猎人P2G》之后就一直忠于索尼平台,而在PSV发售之后,他也是第一时间入手了这台索尼的掌机,因为其时就有传言说《怪物猎人》的续作会在PSV平台登录,不外最终这也只是玩家的一厢情愿,《怪物猎人3G》最终还是来到了3DS平台,并开始了任天堂对《怪物猎人》的六年独占。于是我的老猎人叔叔选择在PSV上开发了《讨鬼传》和《灵魂献祭》等其他共斗游戏的全新门路,只管没有主观上的排挤,但显然我叔叔也是个不愿意更换平台的顽强老猎人。回到《怪物猎人3G》,作为第一款登陆3DS平台的《怪物猎人》,《3G》是《怪物猎人3》的G级强化版(不少玩家以为是P3强化),继续了《怪物猎人3》的大部门内容和《怪物猎人P3》的革新,G位作品名副其实。不外当年由于3DS的装机量问题,《怪物猎人3G》总销量并不算很高,究竟许多NDS玩家也并没有选择第一时间更换主机,此外另有一个原因就是美版《怪物猎人3G》到2013年3月19日才正式发售,也对销量造成了影响。

不外只管如此,260万的总销量也仍然是个不错的结果。Top27 《星之卡比:三重豪华》发售时间:2014年1月11日游戏总出货量:261万 刊行公司:任天堂《星之卡比:三重豪华》是3DS上的第一部星之卡比系列游戏,发售于2014年1月,并最终取得了261万销量的好结果。

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自从《星之卡比》降生之后,似乎任天堂的每代平台也都少不了它的身影。《星之卡比:三重豪华》保留着卡比系列的经典玩法,我们仍然需要控制卡比在种种关卡中使用复制能力勇闯难关。游戏名称中的"三重豪华"则是来自本作的几个特点:首先是3D,因为是3DS平台的游戏,其次DX也是豪华Deluxe的缩写,3则可以明白为三重,所以完整标题就这样成了"三重豪华"。

在本作发售之后,媒体和玩家普遍给出了正面评价,只管不是特别出彩,但也没有什么显着缺点。不外IGN对此并不买账,绝不客套地打出了6分评价,因为他们认为这款游戏的难度实在是太低了。

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